vincentely:《七夜:救赎》开发日志05

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前段时间《黑神话:悟空》质量大家有目共睹,让我们很高兴国产单机中有如此优秀作品,但在一程度上也给了我们不少压力……场景搭建进度还是蛮快,目前前四场景中,表里世界加在一起大概有100+个房间,后续章节中,预估至少有……最近我们新加了一个负责灯光伙伴,场景灯光效果正在进行一次较大优化,争取让画面效果更好,下个月确定一版最终方案了

天命王者(King of Fate)

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您将指挥当世名将鏖战沙场,召集百家名士治国安民,如始皇帝一般扫六合,统天下,主宰帝国兴衰,文明巨变,期待君加入……您将指挥当世名将鏖战沙场,召集百家名士治国安民,如始皇帝一般扫六合,统天下,主宰帝国兴衰,文明巨变,期待君加入……【超快节奏】游戏一改传统SLG游戏慢节奏模式,打造创新小局快速战略玩法,超快节奏战斗和行军,随控随战即时战斗模式

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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在 2v2 或 PVP 中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否预判对手预判? 战术大师能制霸战场。……使用我们强大地图编辑工具,按照自己口味制作地图

Asky:丹麦GameJam体验

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每天4点多下班,一般是朝九晚五,但中午只有半小时吃饭时间午睡,独立开发者同样需要很努力,这次Jam……,以下拍是一些他们用来送人小卡片上的作品:和MopedStudioMoten交流了一下,他说他只是直接开始动手画……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

3D 辉针城(3D Double Dealing Character)

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, 雾雨魔沙, 十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变元凶 本游戏将复刻原版辉针城故事剧情, 灵梦,……魔沙, 咲夜道具似乎变得有点不一样了, 于是 3 人踏上了前往调查旅途 全方位操作方式不再局限于竖屏横屏……, 能让你体验飞行乐趣同时更快乐容易躲避弹幕 颠覆传统弹幕方式 从前三维大量弹幕会消耗大量计算机性能

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

Jin 概念(Jin Conception)

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故事始于3名角色进入Final Layer,其中2人一去返,消失得无影无踪;剩余一人成功归来,却称对事实经过毫无印象……8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信谁?游戏主要特色:•半回合游戏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

转生魅魔迷宫历险记(Isekai Succubus: My Genderbent Saga in Another World)

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是否可以突破重重难关,回到原来世界? 角色 凛音本名是蓝原轮梦。……,现在是大姐姐。 艾蕾亚诺拉(艾蕾娜)和主人翁相遇个性开朗魅魔。……如果迅速攻略的话,则会有奖赏…?

一起来读《游戏设计艺术》#3

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本文是“一起来读《游戏设计艺术》”系列第三篇,涉及第十二到第十五章的内容。……虽然进展并非一朝向正确答案,但确实可以给玩家造成“阶段性胜利”感觉。……死亡数 等级流失3分钟流行歌曲和100分钟电影,按照同一条曲线设计

版本:Early Access


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